
zero trace
ZERO TRACE
Hack. Steal. Vanish.
You are Glitch, a tiny octagonal virus with one orange radar eye. Every computer is a desktop, and every desktop is a level: folder windows pile up on top of each other, and you run, jump and climb across them.
Take the contract. Get in. Find the evidence. Leave zero trace.
> MISSION BRIEF
- The desktop is the level. Explorer windows, file viewers and terminals are real platforms. Only the visible part of a window is solid, so stacking order matters.
- Push windows around. Dash into a window to shove it aside and open a path, but every shove makes noise.
- Crack the locks. Locked folders hide the evidence. Read the files lying around, collect credentials in your notebook, or force the lock and play a skill minigame instead: wire routing, memory sequences, firewall phasing, cipher wheels.
- Pack your payload. You can only carry a few files. Attach the real evidence, avoid the honeypots, and send it out through the mail client before you get caught.
- Stay under the radar. Every mistake raises the detection bar. Past a threshold an antivirus agent is deployed: it patrols, hears noise, chases you and climbs after you.
- Scanner sweeps. A wall of light crosses the whole screen. Find the gap in the barrier or take the hit.
- Hide. The recycle bin is your hiding place and slowly cools your detection. Reach it, and don't be seen going in.
> CONTRACTS
Take jobs from an underground forum, read the chat with your client, decide whether the pay is worth the risk, and spend what you earn on upgrades and one-trip gear:
- Log Wiper: stand still and erase your tracks.
- Stealth Core: detection rises 30% slower.
- Dampener: everything you do sounds half as loud.
- Cold Storage: the recycle bin cools you faster.
- Payload Bay: carry one more file.
- Master Key and Bait Sniffer: single-use gear.
Some jobs are extraction (steal the proof), others are sabotage (wipe it the loud way, or alter it the clean way). Each ends with a debrief that rates you GHOST, OPERATOR or LOUD.
Controls
| Action | Keyboard | Gamepad |
|---|---|---|
| Move | A / D, or arrow keys | Left stick |
| Climb / drop through | W / S, or up / down | Left stick, d-pad |
| Jump | Space | A / Cross |
| Dash (push windows) | Shift | B / Circle |
| Interact | E | X / Square |
| Wipe logs | Q | Y / Triangle |
| Task list | Tab | LB / L1 |
| Notebook | N | Start |
The game shows the right prompts for your keyboard or controller. Controller vibration is supported (XInput).
Languages: English and Español (switch it on the forum's address bar, key L).
Credits
Developed by Zorba Games. Made with Godot 4 for a game jam.
ZERO TRACE (Español)
Hackea. Roba. Desaparece.
Eres Glitch, un pequeño virus octogonal con un único ojo de radar naranja. Cada ordenador es un escritorio y cada escritorio es un nivel: las ventanas de carpetas se apilan unas sobre otras y tú corres, saltas y trepas por ellas.
Acepta el contrato. Entra. Encuentra las pruebas. No dejes ni rastro.
> BRIEFING DE LA MISIÓN
- El escritorio es el nivel. Las ventanas del explorador, los visores de archivos y las terminales son plataformas reales. Solo la parte visible de una ventana es sólida, así que el orden de las ventanas importa.
- Empuja ventanas. Lanza un dash contra una ventana para apartarla y abrirte camino, pero cada empujón hace ruido.
- Descifra los candados. Las carpetas bloqueadas esconden las pruebas. Lee los archivos que encuentres, guarda las credenciales en tu libreta, o fuerza el candado y juega un minijuego de habilidad: ruteo de cables, secuencias de memoria, cortafuegos por fases, ruedas de cifrado.
- Prepara tu carga. Solo puedes llevar unos pocos archivos. Adjunta las pruebas reales, evita los señuelos y envíalo todo desde el cliente de correo antes de que te atrapen.
- Pasa desapercibido. Cada error sube la barra de detección. Al pasar cierto umbral se despliega un agente antivirus: patrulla, oye el ruido, te persigue y trepa tras de ti.
- Barridos del escáner. Un muro de luz cruza toda la pantalla. Encuentra el hueco en la barrera o recibe el golpe.
- Escóndete. La papelera es tu escondite y enfría poco a poco tu detección. Llégate hasta ella y que nadie te vea entrar.
> CONTRATOS
Acepta trabajos en un foro clandestino, lee la conversación con tu cliente, decide si el pago compensa el riesgo y gasta lo que ganes en mejoras y equipo de un solo viaje:
- Log Wiper: quédate quieto y borra tus huellas.
- Stealth Core: la detección sube un 30 % más despacio.
- Dampener: todo lo que haces suena la mitad.
- Cold Storage: la papelera te enfría más rápido.
- Payload Bay: llevas un archivo más.
- Master Key y Bait Sniffer: equipo de un solo uso.
Algunos trabajos son de extracción (robar la prueba) y otros de sabotaje (borrarla a lo bruto o alterarla sin dejar huella). Todos terminan con un informe que te califica como GHOST, OPERATOR o LOUD.
Controles
| Acción | Teclado | Mando |
|---|---|---|
| Moverse | A / D, o flechas | Palanca izquierda |
| Trepar / atravesar hacia abajo | W / S, o arriba / abajo | Palanca izquierda, cruceta |
| Saltar | Espacio | A / Cruz |
| Dash (empujar ventanas) | Shift | B / Círculo |
| Interactuar | E | X / Cuadrado |
| Borrar registros | Q | Y / Triángulo |
| Lista de tareas | Tab | LB / L1 |
| Libreta | N | Start |
El juego muestra las indicaciones correctas según uses teclado o mando. Hay vibración de mando (XInput).
Idiomas: English y Español (cámbialo en la barra de direcciones del foro, tecla L).
Créditos
Desarrollado por Zorba Games. Hecho con Godot 4 para una game jam.
| Published | 1 day ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | ZorbaGames |
| Genre | Puzzle, Adventure, Platformer |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Exploration, Godot |
| Average session | A few hours |
| Languages | English, Spanish; Latin America |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Gamepad (any) |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds |








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